implementationen von vector

Beichtpfarrer

Erfahrenes Mitglied
Hoi,
Darf man davon ausgehen (ist es also irgendwie festgelegt oder so), dass ein vector seine Element in einem Array abspeichert, so dass man mit einem Zeiger auf das erste Element und dem Wissen über die Anzahl der Element alle Daten problemlos auslesen darf?
 
Ich bin mir nicht sicher, aber da war schon mal auf GameDev.net eine Diskussion drüber. Es steht noch nicht komplett festgeschrieben, aber es macht jeder so. In der nächsten Festlegung soll das aber mit rein.

Mit anderen Worten, man kann davon ausgehen. Wer es nicht so macht, gehört eh plattgekloppt.
 
Zurück