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Mitglied Käsekuchen
Hallo Community,
ich habe mir folgenden Code zusammengeschnitzt nur leider erhalte ich keine Textausgabe. Kann mir jemand helfen?
ich habe mir folgenden Code zusammengeschnitzt nur leider erhalte ich keine Textausgabe. Kann mir jemand helfen?
Java:
import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
public class game extends Frame implements KeyListener {
final static long serialVersionUID = 1L;
public game() {
GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
this.setSize(1280, 1024);
try{
gd.setFullScreenWindow(this);
gd.setDisplayMode(new DisplayMode(1280,1024,32,125));
new graphics();
}
catch(Exception e){
System.out.println(e.toString());
}
this.setVisible(true);
this.addKeyListener(this);
}
public static void main(String[] args) {
new game();
}
public void keyPressed(KeyEvent evt){
if( evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE ){
System.exit(0);
}
}
public void keyReleased(KeyEvent evt){
}
public void keyTyped(KeyEvent evt){
}
public class graphics extends Canvas{
final static long serialVersionUID = 2L;
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.black);
g.drawString("TestTest", 125, 20);
}
}
}