Hypernurbs und Textur

flärbretli

Mitglied
Hallo und guten Abend

Habe gerade ein Problem, ich habe mit Bp ein ziemlich einfaches Objekt unwrapped. Im grunde einen Würfel, der an den Kanten mehr Polygone hat, dass das Hn nicht die Kanten zu weich macht. Alles schön und gut.
Wenn ich jetzt die Textur auf den Würfel lege und das Hn on ist, werden die Texturen am Rande, dort wo die Polygone nahe bei einander sind, verzogen.
Ohne Hn wird die Textur richtig dargestellt. Gibt es da irgend eine Lösung?

liebe grüsse
 
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