Eine Raytrace- oder eine Reflexionsmap im Reflexionsslot bezieht den Hintergrund mit ein.
Je nach Szene und dem Dir zur Verfügung stehenden Material ists aber deutlich besser, einen grossen Würfel zu erstellen, dessen Normalen umzudrehen und die Umgebung auf dessen Flächen zu legen.
Ähnliches lässt sich auch mit einer Kugel erreichen(statt 6 Bitmaps reicht hier ein Einzelnes), allerdings muss man Verzerrungen in Kauf nehmen.