hi...ich probier schon endlos daran herum und hab auch schon die einzelnen threads hier duchgechekt aber ich komme einfach nicht dahinten wie man einzelne helfer punkte mit einer "haut" verschließt...ich mein damit einfach nur verbinden.ich hab zum bespiel eine ganz einfache box als punkte dargestellt und wollte sie jetzt mit "auswählen und verknüpfen verbinden"...doch jedesmal kommt so eine meldung:verknüpfung nicht möglich:würde abhängigkeitsschleife erzeugen...ich will doch nur einfach einen quader mit diesen helferpunkten erzeugen...im cinema4d ging das ganz schnell nur beim 3ds max blick ich nicht ganz durch wie das hier funktioniert...
danke euch im voraus schon mal!
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