HDRI zu weich ?

C4D10

Mitglied
Also habe grade meine ersten geh versuche mit HDRI angefangen :)

Bloss wie man an diesem Bild sehen kann wird es irgendwie weichgespült :confused:
Weichgespült.jpg
Habe es nicht bis zum ende Rendern lassen damit man denn unterschied zwischen dem Vor- und Nachrendern sieht oder wie des heisst :rolleyes:

Freu mich schon auf eure Antworten ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Was meinst Du mit zu weich? Den Hintergrund? Dann ist die HDRI-Map nicht hoch genug aufgelöst, um ein scharfes Bild zu ergeben.
Meinst Du Dein Glas? Das ist nicht unscharf - das ist lediglich gemäß Deiner HDRI-Map beleuchtet worden.
 
Ich meine die Konturen des Glasses sind irgendwie zu weich.
Ich versuchs mal mit nem richtig Hochaufgelösten HDRI Bild.

Danke für die Antwort :)
 
OK habs jetzt mit nem 8000x6000 HDRI Bild gerendert :)
Ohne Titel.jpg
Schaut aber leider immer noch unreal aus :eek:

Haste vlt. paar Tips warum des so unecht aussieht :confused:
 
HDRI ist nun kein Allheilmittel, um mit einem klick ein real aussehendes Objekt zu schaffen.
Schau Dir Dein Bild geanz genau an und frag Dich mal - was genau stört denn noch, um mehr Realismus zu schaffen? Liegts evtl. an den Materialeinstellungen? Liegtst daran, dass da eine absolut glatte Tischfläche mit einem einzigen Glas irgendwo mitten auf einem Hof einer Burg zu stehen scheint?
HDRI kann Dir helfen, eine natürlich aussehende Beleuchtung zu schaffen und kann für knackige Spiegelungen sorgen. Für das drumrum bist Du selbst verantwortlich.

OT: Gehts nur mir so oder ist das Forum heute extrem langsam?
 

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