Hals zur Seite neigen

Hallo

ich muss an meiner Figur den Halls zur Seite neigen,man könnte das zwar mit der Hand machen und alle Vertex einzeln verschieben aber das ist viel zu aufwändig.
Ich habe es schon mit dem Modifikator "bend" versucht ,da biegt sich zwar der Hals aber der Kopf der Figur wird dabei auch deformiert,das sollte aber vermieden werden.
Gibt es da noch andere Möglichkeiten?
 
hallo
nein,das soll nich animiert werden,ist nur eine Figur deswegen möchte ich mir das nicht antun mit den bones.dann wäre es einfacher den Kopf per hand zu neigen
 
Setzte doch die Position des poivit point so, dass es am neigepunkt liegt und dann nimm das normale dreh-gizmo ist.
Wenn du bend benutzen willst musst du die maximum und minimum lenght verändern, so das du nur den gewollten Bereich bendest.
 
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