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dazu brauchst du meines wissens mehrere programme
einma milkshape 3d um die modelldatei zu öffnen un die bewegung die es gerade haben soll zu definiern und so weiter bis dus schliesslich in 3dsmax einbaust un in szene setzt
ich würde an deiner stelle ma bei http://www.gfx-inside.net vorbeischaun, die haben dazu ein tutorial unter 3dsmaxtutorials>diverse, welches genau dein problem behandelt