hmmm . . . Würde die Textur halt selbst in Photoshop erstellen und mit nem anistropischen shader versehen . . . noch ne schlaue opacity map und gutes uvw-unwrapping natürlich . . .
Gutes Footage Material kriegste, wenn du dir deine Schwester nimmst, sie vor den Tisch kniehen lässt, ihre Haare auf nen komplementär gefärbten untergrund legst, eine Diffuse bzw. indirekte Beleuchtung einrichtest und das ganze von oben fotografierst . . .