Gutes Antialias bei Reflection-Maps

Dumm wie Brot

Mitglied
Hi, wenn ich versuche ein Raytrace Material zu erstellen, dass seine Umgebung exakt wiedergibt (egal ob Spieglung oder Linse) erscheinen bei mir trotz aktiviertem Antialias immer sog. "Treppenstufen" auf der Umgebungsmap... Kennt vielleicht irgend einer gute Werte für Antialias mit denen diese fast ganz verschwinden würden ? Mir ist erstmal egal wie lange der Rendervorgang danach dauert, ich will hauptsache ein klares und scharfes Bild danach haben.
 
hast du auch in den raytracer steuerelementen das antialiasing eingeschaltet??

könnte ja sein wenn es nur in den reflektionen aufpixelt

mfg
kjb
 
Zurück