Grastextur: Verlauf oder wie?

Ich denke mal da hat einer mit der Fusion rumgespielt...
Verlauf von braun nach grün + Tiles mit sehr grossen unterschiedlichen Kacheln..
Oder es wurden mehrere Grassebenen zusammengeschraubt...
 
Original geschrieben von paleface
Ich denke mal da hat einer mit der Fusion rumgespielt...
Verlauf von braun nach grün + Tiles mit sehr grossen unterschiedlichen Kacheln..
Oder es wurden mehrere Grassebenen zusammengeschraubt...

Ich denke mal da hat einer einfach ein Landschaftsobjekt erstellt mit dunkelbrauner Textur (als Erde, erkennt man nachher eh nicht mehr). Das Landschaftsobjekt in ein Polygonobjekt umwandeln und mit HairDepartement das Gras darauf erstellen. Auf die beiden neuen Ebenen mit dem Gras noch die normale Gras-Textur aus dem Cinema-Installationsverzeichnis legen, das Licht entsprechend ausrichten - et voilá. :)
 
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