digital art
Erfahrenes Mitglied
Hallo, ich möchte einen Globus mit Kontinent Konturen erstellen. Diese sollen als Poly´s auf der Kugel liegen- wie kann ich es ab besten machen? 1) Habe eine Kugel unterteilt 1000 Segmente, in Grundobjekt Konvertiert und Globus Textur drauf gelegt, über der Textur liegende Poly´s ausgewählt und extrudiert. Naja sieht nicht besonders gut aus. 2) Kontinente als Relieftextur Draufgelegt. Naja sieht besch.. aus. Kann ich vielleicht irgendwie die Kontinente als Objekt um die Kugel Wickeln? Habe es mit Spline Projektion probiert und versucht diese projizierte Spline in ein Objekt zu umwandelt (Extrude-Nurbs). Sieht besch.. aus Fällt euch dazu eine andere Idee ein?