glättung nach HyperNURB mit wichtung

jpatwork

Grünschnabel
Hi,
hab zur Veranschaulichung ein Bild angehängt!
Wenn man auf ein Objekt ein HyperNURB anwendet und dort die Wichtung verändert dann sind bei mir die Kanten der Polygone beim gerenderten Bild sichtbar, also wird keine Glättung durchgeführt!?¿

Wie Löse ich dieses Problem?

MFG
 

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Dann wichte doch nicht - die Wichtung sagt doch dem Hypernurbs, dass er diese Kanten nicht abrunden soll. Wenn Du z.B. oben eine scharfe Kante haben möchtest, dann setz dort zwei SChnitte ganz nah an der Kante - einmal oben nen Kreis (Loop) und einmal an der Aussenseite.
 
Hi!

Wichte die obere Kante des Zylinders, nicht die Polygone der Deckfläche, dann bleibt's rund :)

Liebe Grüße,
Mark.
 
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