Wie kann man möglichst einfach ein Gewinde wie bei einer Schraube erstellen? Ich habe schon versucht, bei einem einfachen Cylinder mit einem Spring und dem Boolean Object ein Gewinde zu erstellen, doch das Ergebnis war immer ein wildes durcheinander von Polygonen. Es wurde einfach nicht korrekt ausgeschnitte.
Danke für jegliche Hilfe.
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