Geschwindigkeit des drehenden Rotor

delphinhawe

Erfahrenes Mitglied
Hallo Alle,

mit X-Presso bin ich noch nicht soweit und wollte wissen,
wie die Geschwindigkeit des drehenden Rotor des Helicopters mit X-Presso gemacht wird.
Und zwar, wenn der Helicopter auf dem Hubschrauberplatz landet,
soll der drehende Rotor die Geschwindigkeit reduzieren und dann stillstehen.
Unklar wie X-Presso gemacht wird.
Ich danke schon mal für Eure Unterstützung. :)

Anbei Helicopter-ZIP

Gruß delphinhawe
 

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Hi delphinhawe!

Du hast Deinen Wunsch klar artikuliert, aber erlaube mir dennoch die Frage: macht es wirklich Sinn, Dein Vorhaben mit XPresso zu lösen? Eine Keyframe-Animation wäre ja durchaus naheliegend ;)

Ansonsten: ein einfacher Weg wäre über die Benutzerdaten. Dort wird quasi gespeichert, welche Geschwindigkeit der Rotor aktuell haben soll (im Beispiel Startwert = 1). Während des Flugs, wird nun dieser Wert einfach zur Rotor-Rotation hinzuaddiert.
Beträgt die Flughöhe weniger als 30 Meter, wird das Benutzerfeld: Rotations-Geschwindigkeit verkleinert, bis es schließlich Null ist = Stillstand (Min ist deshalb auf "0", sonst würde sich der Rotor rückwärts drehen).

Liebe Grüße,
Mark.
 

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Hallo Mark,

gute Frage! ;)

Wenn ich ein Objekt auf Spline fertig keyen und
Standard der Frameleiste 0B bis 100B ist.
Danach möchte ich die Frameleiste auf 500B erweitern,
dann ist es wieder umständlich zu keyen,
wenn der Hubschrauber weiter fliegen soll ohne zu landen oder kurz vor Schluß zu landen.

Deswegen ist es mit X-Presso leichter und wird nur einmal gemacht und
somit dreht der Rotor unendlich weiter, egal ob die Frame bis 100B oder 500B ist.
Und dafür ist nur die Spline zu verlängern.
Nach dem Landen soll der Rotor dann langsamer laufen bis zum Stillstand.

Vielleicht hast Du ja Recht, daß es mit X-Presso keinen Sinn macht.
Trotzdem möchte ich das mal probieren und Erfahrung sammeln.
Ich denke,X-Presso ist sehr übersichtlich, man kann alles sehen,
- bei Frameleiste sehe ich nur ,,rote Punkte"

Gruß delphinhawe
 
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