Geige - Violine | Schnecke am Hals

zylon

Erfahrenes Mitglied
Hallo!

Ich versuche grade eine Geige zu modellieren und komme bei der Schnecke am Hals nicht weiter. :(

Habt Ihr eine Idee, wie man sowas am besten lösen könnte?

Habe es mir einfacher vorgestellt als es ist ;-)
jedoch sind alle meine Versuche mit

- Deformern (Rail, Biiege, Winkel, etc.)
- SweepNurbs (Helix-Spline & Profilstück)

... kläglich gescheitert ;-)


Ich habe noch ein Bild beigefügt, damit Ihr genau sehen könnt wie so ein Teil ausschaut. :)

Wie kann man sowas machen?



Viele Grüße,
Zylon
 

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Hmm, also ich hätte mir auch gedacht, dass das mit Biege-Deformern oder Sweep + Helix gehen müsste, aber wenns nicht geht...
Nur mal ne Idee: Mit Matrix-Extrude, kleinen Offsets und großen Winkeln, dann noch Verbreiterung dazu...
 
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