GDI+ & Bitmap aus Resource

randomize

Erfahrenes Mitglied

Hallo,

ich moechte mit GDI+ eine Bitmapdatei zeichnen, die aus einer Resource geladen wird. Mit Bitmaps aus externen Dateien klappt es problemlos, ansonsten jedoch wird das Bitmap einfach garnicht gezeichnet.

Also:
Code:
g.DrawImage (&Bitmap (L"bitmap.bmp"), 0, 0);
Funktioniert problemlos (g ist offensichtlich ein Graphics-Objekt).

Nun aber z. B.:
Code:
HBITMAP BMP1;
BMP1 = LoadBitmap (GetModuleHandle (NULL), MAKEINTRESOURCE (BMP_BACKGROUND));
g.DrawImage (&Bitmap (BMP1, NULL), 0, 0);
Malt garnichts mehr.

Die Resource ist ansonsten korrekt eingebunden.

Wo ist der (Denk-) Fehler?

Vielen Dank schon im Voraus und gute Nacht,
randomize
 
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