Fussboden Alpha

Azrael Crusader

Erfahrenes Mitglied
Gleich die nächste Frage...:)

Ich weiss nicht, wie ich das genau nennen soll, deswegen versuche ich es anhand eines Bildes zu beschreiben... Ich möchte einen Fussboden, bei dem in einem bestimmten Bereich Fliesen zu sehen sind. Soweit, so gut, Alpha im Materialkanal, kein Problem...

Jetzt die Schwierigkeit... Ich hätte gerne, dass die schwarzen Fugenlinien vereinzelt über den Rand hinaus gehen... Also nur an einigen Stellen... ich hoffe ihr wisst, wie ich es meine...
 

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Hi!

...hast Du die Fugen mittels C4D erstellt?
Wenn nein, dann brauchst Du ja nur das Alpha-Bild dementsprechend ändern.
Wenn ja, einfach den Tiles-Shader mit dem Alpha-Loch verschmelzen und dem Ganzen wiederum eine zweite Alpha-Loch-Maske geben; also eine Maske, die die Fugen "beschneidet"...

Liebe Grüße,
Mark.
 
Hi!

Siehe Anhang: hatte kein Alpha-Loch, deshalb der Farbverlauf, aber das Prinzip sollte klar sein :)
Unterster Alpha -> Loch allgemein, oberster Alpha -> Loch Fugen und in der Mitte der Fugen-Alpha selbst...

Liebe Grüße,
Mark.
 

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