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Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
var func_name: Function = test;
_global.timer = function (clip:Object, dur:Number, func:Function) {
var val_start:Number = getTimer();
clip.onEnterFrame = function() {
var time:Number = getTimer() - val_start;
if (time >= dur*1000) {
delete clip.onEnterFrame;
func;
}
}
}
timer(this, 2, function_sowieso);
_global.timer = function (clip: MovieClip, dur:Number, func:Function) {
var val_start:Number = getTimer();
clip.onEnterFrame = function() {
var time:Number = getTimer() - val_start;
if (time >= dur*1000) {
delete clip.onEnterFrame;
func();
}
}
}
timer(this, 2, function_sowieso);
_global.timer = function (clip: MovieClip, dur:Number, func:Function) {
var val_start:Number = getTimer();
clip.onEnterFrame = function() {
var time:Number = getTimer() - val_start;
if (time >= dur*1000) {
delete clip.onEnterFrame;
func();
}
}
}
function test () {
trace ("Function called");
}
_global.timer(this, 10, test);