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alsödele ich will gerne nen text machen der dann von oben (auf einen quader) unterfallen soll, beim aufprall soll so ein bissel staub aufwiblen...wie löse ich das am besten?
Ich glaube bei PArray gibt es unter save/load schon ne Sequenz die einen Partikelring erstellt der sich vom emitter entfernt! Wenn du da mit den Werten rumspielst, findest du bestimmt etwas passendes!!