Hallo.
Mich würde interessieren wie ich zwei Scheitelpunkte, einer vom Original und einer von der Instanzkopie, per 3D-Objektfang zusammenfügen kann. Weil die Kopie ja nicht auf den Objektfank anspringt.
Desweiteren interessiert mich, wie ich den "Spalt" in der mitte der Objekte (Orig+Instanz) bei einem MeshSmooth wegkriege.
Gruss
Mich würde interessieren wie ich zwei Scheitelpunkte, einer vom Original und einer von der Instanzkopie, per 3D-Objektfang zusammenfügen kann. Weil die Kopie ja nicht auf den Objektfank anspringt.
Desweiteren interessiert mich, wie ich den "Spalt" in der mitte der Objekte (Orig+Instanz) bei einem MeshSmooth wegkriege.
Gruss