Hallo Endurion,
danke für deine Antwort. Ich verwende bereits wsprintf. Hier mal einen kleinen Abschnitt aus meiner WM_PAINT Nachricht:
TCHAR l_sz_Buffer[100];
float l_f_Wert = 1.33333;
wsprintf(l_sz_Buffer,TEXT("Chunk Groesse: %f"), fWert);
TextOut(l_h_Kontext,
0,
l_si_ZeichenHoehe * l_i_Zaehler,
l_sz_Buffer,
lstrlen(l_sz_Buffer));
So mache ich es, den Gerätekontext ermittle ich mit BeginPaint und EndPaint, aber irgendwie mag das nicht so recht, deswegen verstehe ich das nicht richtig.
mfg Bonsai333