Flash renderer

genesys

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heyho . . . gibt es einen Plugin renderer für max (so wie z.B. den Swift3D renderer), welcher texturen rendern kann?
cool wäre natürlich, wenn er die texturen als maps ins swf reinpackt und die in jedem frame einfach passend verzerrt - aber ich bin mir nicht sicher , ob die möglichkeiten neuer flashversionen (arbeite immer noch mit 5^^) genügend möglichkeiten zum verzerren von importierten Bildern liefert....
Was mir auch recht wäre, wenn der renderer die Texturen einfach so gut wie möglich in Vektorgrafiken umrechnet (so wie die bmp nachzeichnen funktion von flash....)

fällt jemandem dazu was ein thx!
 
vielleicht kann man ein Shockwave 3D Export (.W3D) machen, die
Datei in Macromedia Shockwave einlesen und als Flashdatei exportieren.

Ein andere Weg fällt mir nicht ein...
Wahrscheinlich ist es aber einfacher mit Swift.

Grüsse
tganter
 
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