Final Render Animation

genesys

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Was ist genau der unterschied zwischen den engines "finalRender" und "finalRenderAnimations"? die Benutzerreferenz liefert dazu nicht viel nützliches und auch einige Tests haben mich nicht wirklich schlauer gemacht . . . .

kann mir das jemand erklären?
 
Vielleicht liegt es daran, das die eine Renderengine speziell für Animationen ausgelegt ist und die andere für Einzelbilder? Würde ich mal so schätzen. Ähnliches gibt es bei VRay.
 
Zuletzt bearbeitet:
ja so stehts auch in der referenz ^^
aber wo der unterschied ist, seh ich immer noch nicht . . .
auch bei finalrenderAnimation muss ich für jedes frame die Illumination neu berechnen lassen, damits keine Fehler gibt . . .
 
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