Feuerwerk

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andyK

Hallo,

beim googlen bin ich auf fogendes Tutorial gestoßen:

Blender 3D Feuerwerk

Kann man das auch so mit C4D und evtl. TP machen? Das französische Tut hab ich mir angeschaut, aber mir sagen diese leuchtenden Punke nicht zu. :)

Probiert habe ich auch, für die Lichtquelle einen Spot zu nehemen. Kommt der Sache zwar schon recht nah, aber halt nur fast.

Habt ihr Vorschläge, Ideen?

Danke schonmal :)

Lg Andy
 
Hi!

Immer gut: die erwähnten bzw. probierten Tutorials direkt verlinken, das erspart den Helfenden Recherchearbeit ;)

@Licht: bin mir nicht sicher, was genau Du suchst, aber wenn Du statt "Lichtpunkte" - nennen wir es mal - "Lichtbahnen" (und eben keine geraden, sondern geschwungene, den Partiklen folgende) haben möchtest, könnten zwei Ansätze zum Ziel führen:
a) einfach die "Lichtpunkt-Methode" mit Motion-Blur rendern...
b) den einzelnen "Lichtpunkten" jeweils noch einen eigenen Lichtschweif schenken (siehe z.B. Emitter im Emitter )...

Liebe Grüße,
Mark.
 
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