Farbkanal mit eigener Textur belgen - alles bleibt Schwarz

Mig_l

Mitglied
Ich habe gerade versucht eine Textur, die ich selbst mit Photoshop erstellt habe auf den Farbkanal zu legen. Allerdings bleibt das Material dann schwarz.
Habe die Textur schon als jpg und als tiff gespeichert, in verschiedenen Auflösungen, Größen und Qualitäten, aber nichts ändert sich.
Da ich schon öfters Texturen in Photoshop erstellt hatte und diese in C4d weiterverwendet habe, bin ich gerade zeimlich verwundert, daß es jetzt nicht klappt.
Kann mir jemand sagen, woran das liegen könnte?
 
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