Falten in Polygonobjekt via Material

XtremeCJ

Erfahrenes Mitglied
Ich habe ein 3D-Männlein mit Klamotten [kein Clothilde]. Ich frag mich, wie ich da Falten reinkriegen könnte. Bin zu dem Entschluss gekommen, dass es mit dem Displacement gehen könnte. Aber ich krieg es einfach net hin, eine Textur reinzuladen, die Falten darstellt. Könnt ihr mir helfen? Die Falten sollen net sonderlich groß sein, und auch net unbedingt viele.
 
Um Falten darzustellen reicht es schon, ein entsprechend verzerrtes Noise zu benutzen. Eine Information darüber, welche Cinema 4d-Version da am Start ist mit welchen Modulen würde auch noch weitergehende Antworten ermöglichen.
 
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