Fachbegriffe im Texturingbereich

Corex

Erfahrenes Mitglied
Also...ich lese in einer Zeitschrift wieder Fachwörter mit denen wenig anfangen kann.

Kann mir jemand erklären was Subsurface-Scattering, Light-Shader, WeightLifter und VertexMaps bedeuten.

Anwendungsgebiete wären auch sehr nützlich :-)

Danke :-)
 
Hi,
Alles weiss ich auch nicht,
Aber:
Subsurface Stattering ist ein Effekt, der Verwendet um Licht Innerhalb von Körpern
zu verteilen.
Beispiel: Du hältst dir eine Taschelampe an die Haut. Drumherum Leuchtet die Haut auf.

Vertex Map ist eine "Karte" auf einem Körper angibt, wie stark ein Effekt angewandt wird.
Beispiel: Der Dirt Shader. (Rendern-Dirt berechnen)

Korrigiert mich falsch ich etwas falsch erklärt haben sollte.;)

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Sascha
 
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