Hallo,
ich lasse ein Polygon-Objekt per Explosions-Objekt deformieren. Dabei habe ich einen benahe kugelförmigen Körper. Was kann ich unternehmen, dass sich die Teile nicht kreisförmig ausbreiten, sondern mehr auf X- und Z-Achse, sprich nur wenig nach oben.
Wäre sehr dankbar für schnelle Antworten.
Greez, huppys
ich lasse ein Polygon-Objekt per Explosions-Objekt deformieren. Dabei habe ich einen benahe kugelförmigen Körper. Was kann ich unternehmen, dass sich die Teile nicht kreisförmig ausbreiten, sondern mehr auf X- und Z-Achse, sprich nur wenig nach oben.
Wäre sehr dankbar für schnelle Antworten.
Greez, huppys