Ich habe mir derzeit vorgenommen, ein 3D-Globus mit Hilfe von OpenGL unter Eclipse zu schreiben. Aber der Zeit habe ich keine Ahnung , wie ich dies "entwickeln" sollte. Folgendes steht schon mal fest...
package WORLD;
import org.eclipse.swt.*;
import org.eclipse.swt.events.*;
import org.eclipse.swt.graphics.*;
import org.eclipse.swt.layout.*;
import org.eclipse.swt.opengl.*;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
public class World
{
Also es wäre Super, wenn mir da jemand Helfen könnte.
package WORLD;
import org.eclipse.swt.*;
import org.eclipse.swt.events.*;
import org.eclipse.swt.graphics.*;
import org.eclipse.swt.layout.*;
import org.eclipse.swt.opengl.*;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
public class World
{
public static void main(String[] args)
{
{
//Tja hier fehlt vieles, also bitte ich um Hilfe
}
}Also es wäre Super, wenn mir da jemand Helfen könnte.