Eine Kugel Explodiert

yakumo

Grünschnabel
Eine Kugel Explodiert (Oder ein Planet aus Stahl?)
Also ich habe einfach mal ein bisschen mit den Funktionen des Pyro Clusters, Pyro Cluster – Volume Tracer und dem Emitter-Objekt herumgespielt. Dann noch mit Licht und Schatten ( den man leider gar nicht sieht )und eine Explosion kam dabei heraus. Was mir Persönlich nicht so gefällt, ist das die Explodierende Kugel noch so scharfe Kanten und Ecken hat. Wenn vielleicht jemand weiß wie man das anders gestalten könnte, währe mir der tipp recht hilfreich. Aber ich denke für einen Grünschnabel, ist das nicht ganz so übel.
Ganz ehrlich, eigentlich sollte es so aussehen als ob der Todesstern aus dem Star Wars Film in die Luft fliegt, aber da muss ich noch ein bisschen dran feilen.
Also ich sage schon mal danke und hoffe auf das euch das Bild Gefällt.
Gruß Yakumo
 

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Nur 1 Stern weil:

- Work in Progress
- Fragmente einfach lieblos aus einem Standardobjekt erzeugt
- seltsame Lichteffekte
- Kompressionsartefakte
- Testszene, kein feritges Bild

Sieh's als Ansporn und lies dir ein paar Tutorials zu dem Thema durch (oder die Hilfefunktion) dann wird das schon.
 
Wegen den scharfen Teilen:
Animier mal die Fragmente, so dass sie mit der Zeit relativ schnell rausfliegen. Dann renderst du das Bild nochmal mit Szenen-Motion-Blur.

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exlofinal.jpg


Das Tutorial dafür ist für 3D-Studio Max. Das heißt du musst wohl oder übel versuchen müssen, das Ganze in C4D nachzubasteln :) Nicht zurückschrecken, mit ein bischen Mühe wird das schon.
Knuddel mich
 
Hey cooles Tut, denk aber nich das ma mit dem was im C4d anfangen kann.
Wie gesagt ich würd ma Motion-Blur rein bringen und das Feuer en bissle kleiner machen.
Wie im Tut erwähnt soltesch dann vielleicht au noch Funken mit nem Partikelsystem reinbringen.

Ps. hab mich au mal dran versucht
 

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@ChuckNorris:
Nicht schlecht geworden :) Im Tutorial ist noch eine Schockwelle zu sehen, die könntest du auch noch bei dir reinbasteln. Dann bekommt das etwas mehr Räumlichkeit.
 

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