Dynamicproblem

I-Face

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ich möchte eine Animation erstellen, in der ein Ring auf eine Platte fällt und davon abprallt. Die Einstellungen in der Dynamic (Schwerkraft-SpaceWarp) habe ich getroffen, nur leider Prallt der Ring einfach stur nach oben hin wieder ab. Ich möchte aber, das er sich beim Abprallen unkontrolliert dreht (so wie es in der Realität ist).
Einstellungen im Material (haftreibung etc)haben nicht zum Erfolg geführt. Auch das binden an einen Motor-SpaceWarp war vergebens. Hat da jemand eine Idee oder kennt ein Tutorial?
 
also ich hab das eben probiert und das geht eigentlich super du must den torus am anfang(ersten 10 frames der ani) nur per hand andrehen(das heisst bevor du mit dem lösen anfängst) also n bisl schrägstellen usw...
 
kannst ja auch mal mit dem Havok Plugin versuchen. Bei 3dsmax ist es ja als demoversion dabei.
 
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