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...eine solche Funktion ist mir nicht bekannt. Du kannst aber - wenn vorhanden - das Displace-Objekt von MoGraph (alternativ: DiShaper der DiTools) nutzen: dort die Textur angeben, dem Objekt unterordnen und "Aktuellen Zustand in Objekt wandeln" ... funktioniert natürlich leider nicht mit SPD, für die Unterteilung muß man selber sorgen.
(nach einer Idee von Isugath )