Tach,
Ich habe mit DirectDraw einen Leveleditor programmiert... Zumindest einen Teil davon. Also die Map wird eingelesen und dann immer wieder gezeichnet. Dadurch wird aber der Ablauf enorm verlangsamt und der Charakter bewegt sich unglaublich langsam -.- Gibt es irgend einen Trick oder sowas, damit der Ablauf schneller gehen kann?
Danke schon mal,
Asmo
Ich habe mit DirectDraw einen Leveleditor programmiert... Zumindest einen Teil davon. Also die Map wird eingelesen und dann immer wieder gezeichnet. Dadurch wird aber der Ablauf enorm verlangsamt und der Charakter bewegt sich unglaublich langsam -.- Gibt es irgend einen Trick oder sowas, damit der Ablauf schneller gehen kann?
Danke schon mal,
Asmo