deckflächen

chritz tosh

Erfahrenes Mitglied
hallo leute,

bitte um eure schnelle hilfe.

habe einen spline per extrude-nurbs verschoben.
jetzt hätte ich gerne, dass die rundung am start konkav und am ende konvex ist.

oder gibts bei der funktion nur ein entweder oder?

oder bin ich einfach zu blöde?

version 8.012

ich danke euch,
gruß, chritz
 
Hi!

Bitte achte bzgl. Deiner Kleinschreibung auf die Netiquette. Danke :)

Bzgl. Deckflächen: Wüsste nicht, daß sich das in "einem Abwasch" erledigen läßt, aber per zwei ExtrudeNurbs - Rundung einmal am Start und einmal am Ende - sollte es doch umsetzbar sein...

Grüße,
Mark.
 
Hi Mark,

in meiner "Not" schon geschehen!
Ich dachte nur, man könnte es auf die "elegante" Art lösen ...

Aber vielen Dank für Deine Antwort!

Zur Netiquette: Wusste nicht, dass ihr so strikt seid, wird zufünftig natürlich beachtet! :)

Grüße,
Chritz
 
Hi Jens,

ich kann Dir leider nicht folgen.
Wie soll das mit einer Kugel funktionieren?
Mein Ausgangsspline ist ein Rechteck mit abgerundeten Ecken (und soll zum Quader extrudiert werden).

Naja, eigentlich egal, das Problem ist ja schon gelöst (mit 2mal Extrude-Nurbs).

Noch was zur Version: V8.012 ist sowas von Deutsch, hat ein fettes Handbuch dabei und so richtig schön legal! :-p

Grüße,
Chritz
 
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