Kleidung (z.B. T-Shirts) kannst du auch relativ simpel selber modellieren. Am Anfang ein Würfel den du wie ein "T" modellierst (extrudieren), in ein Hypernurbs packst und mit einer guten Polyunterteilung die einzelnen Punkte an den Körper annäherst. Ist zwar etwas Fitzelarbeit, aber nicht schwer.
Zuletzt natürlich die Löcher für Ärmel und Kopf rauslöschen. Entweder extrudierst du dann die Fläche nach innen oder weist im einen C-Nurbs zu (Character->C-Nurbs).
Achso, und am besten natürlich per Symmetrie-Objekt am Anfang, damit du alles nur auf einer Seite machen musst.