D3DPresent_Parameters

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MFZ007

Hallo erstmal.

Ich hab da ein kleines Problem mit der Initialisierung von D3D.
Fenstererstellung mit WinAPI hat fuktioniert, D3D-header sind
eingebunden.

Sobald ich jetzt aber nach der erzeugung mit Direct3DCreate9()
ein Objekt vom typ D3DPresent_Parameters erzeugt habe und ich
es ändern will zeigt es mir keine Elemente an...:(

ist das normal so?
sonst listet VC++ die Elemente von Strukturen doch immer auf!

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Gruss MFZ
 
Ähm das ist teilweise normal, den "Nobody is perfect" auch Visual Studio nicht.
Außerdem sollte man sich nicht immer auf diese kleine (aber auch nützliche) Hilfe verlassen.
Wie man Visual Studion dazu bringen kann das trotzdem anzuzeigen weiß ich leider nicht, aber ich weiß aus eigener Erfahrung, daß gerade bei größeren Projekten da sowieso kein Verlass mehr drauf ist.
Es gibt da aber auch ein wunderbares Plugin, daß kann diese Infos auch anzeigen und noch viel mehr und ist daher nicht schlecht: Visual Assist 6.0

Gruß Homer
 
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