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Falsch. So gut wie jedes Vollpreis-Spiel benutzt mehrere Threads. Bei entsprechender Unterstützung durch das Betriebssystem können diese auch auf mehrere Prozessorkerne verteilt werden. Allerdings ist es so, dass dadurch nicht alle Programme, die mehrere Threads benutzen, automatisch schneller laufen. Wenn beispielsweise ein Thread 99% der Berechnungen durchführt und die restlichen Threads das restliche Prozent, dann kann man keine großen Geschwindigkeitsvorteile erwarten. Andererseits gibt es bereits einige Spiele(-Engines), die die Berechnungen so aufteilen, dass sie auf Mehrkernprozessoren effizienter ausgeführt werden können (z.B. ein separater Thread für Physikberechnungen). Und in Zukunft wird diese Parallelisierung auch bei Spielen vermehrt eingesetzt werden. Prominentestes Beispiel hierfür ist momentan Alan Wake. Insofern wäre die Anschaffung eines Mehrkernprozessors auf alle Fälle zukunftssicherer.2. Der Umstieg auf nen DualProzi wird in Spielen zu 99,9% nix bringen, da sie nicht
Multithreaded sind. Da zählt einzig und allein die SingleCPU-Power.