flip
Erfahrenes Mitglied
folgendes:
Ich habe ein Objekt gespiegelt und dann gemodelt. Nun will ich das ganze zusammenfügen per collapse um danach den meshsmooth draufzuhauen. Beides sind editable meshes. Nur wenn ich das mache, sind die beiden Teile zwar danach eine einziges editable mesh, aber wenn ich dann meshsmoth draufhaue werden wieder beide Teile separat gesmoothed ? Jemand ne Ahung woran das liegen kann?
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Ich habe ein Objekt gespiegelt und dann gemodelt. Nun will ich das ganze zusammenfügen per collapse um danach den meshsmooth draufzuhauen. Beides sind editable meshes. Nur wenn ich das mache, sind die beiden Teile zwar danach eine einziges editable mesh, aber wenn ich dann meshsmoth draufhaue werden wieder beide Teile separat gesmoothed ? Jemand ne Ahung woran das liegen kann?
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