collapse klappt nicht

flip

Erfahrenes Mitglied
folgendes:
Ich habe ein Objekt gespiegelt und dann gemodelt. Nun will ich das ganze zusammenfügen per collapse um danach den meshsmooth draufzuhauen. Beides sind editable meshes. Nur wenn ich das mache, sind die beiden Teile zwar danach eine einziges editable mesh, aber wenn ich dann meshsmoth draufhaue werden wieder beide Teile separat gesmoothed ? Jemand ne Ahung woran das liegen kann?

flip
 
Um deine Frage zu beantworten: Nein.
Ich habs aber jetzt hinbekommen. Ich hab das jetzt immer bei Splines gemacht und die sind "Innen" ja hohl. Nur bei Boxmodelling, an dem ich mich gerade versuche, muß man ja immer die Flächen an der Innenseite der gespiegelten Objekte löschen oder ?
Weil wenn ich die nicht gelöscht habe, konnte ich nicht verschweißen. Nach dem Löschen schon.
flip
 
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