Clothsimulation - Überschneidung der Clothpolygone

Razorhawk

Webdesigner und MSP
Also wenn ich mit Reactor ein Tuch auf eine Box fallen lasse, dann ist alles okay und so wie ich es haben möchte, doch eines stört mich.
Die Zipfel an den Ecken, wenn diese noch nachschwingen, dann bewegen diese sich durch den eigenen Korper und das sieht echt nicht gut aus.
Wie könnte ich das am besten verhinden?
 
Hat sich erledigt, denn die Option "Avoid Self-Intersections" verhindert mein Problem!

Im deutschen müsste das sowas wie "Verhindere Selbstüberschneidung" heißen.
Trotzdem Danke für die hilfe... oder möglichweise zukünftig eingetroffene nicht mehr gebrauchte Hilfe :-) :-)
 
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