Ich habe folgendes Problem. Ich erstelle für Gothic II eine Mod und bin da im 3d-Bereich tätig. Nun gibt es das Problem das 2seitige polygone benötigt werden. Wenn ich nun ein mesh importiere(entweder über 3ds oder fbx) wird mir immer eine Seite gelöscht. Hat jemand eine Idee oder ist der einzige weg die nicht-Benutzung von C4d?