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machst dir ein paar runde Splines, bei mir habe 8 gereicht inkl. Stiel.
Das ganze dann in ein Loftnurbs.
Dann das Loftnurbs convertieren (shortcut) C, und im Polygonebearbeitungsmodus die Flächen vom Stiel makieren, einfrieren und namen geben, dann 2 Texturen, rot und grün machen und beide drauf schmeissen.
Der grünen Texture Slektion zuweisen (für den STiel) ...rendern
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