c4dazubi08
Erfahrenes Mitglied
Hi ich wollte eine Animation machen in der ein haus explodiert und die teile auf dem Boden "regnen" ich würde mich freuen wenn ihr mir helfen könntet
Mfg
Mfg
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Wie kommt man von Pyrocluster zu "realistisches Feuer"?! ;-]frage ich auch gleich mal hier nach ob jemand Tipps hat in Cinema realistisches Feuer darzustellen!
Durchsichtige Ebene mit Brechung und einem animierten Deformator (z.B. Wind) vor die Kamera legen? ...oder lieber in der Postpro animierte "Stellen" des Bildes einfach Weichzeichnen...?und wo wir gerade bei Feuer sind, weiß auch noch jemand wie ich Hitzeflimmern hinbekomme
Mark hat gesagt.:-> Emitter mit länglicher, sichtbarer Lichtquelle mit Noise und die Farbe dieser Lichtquelle von weiss/gelb über rot nach schwarz animieren ... ...kann schon recht schön werden und rendert bei "Keine Beleuchtung" (die Beleuchtung einfach per einzelne zusätzliche, nicht sichtbare Lichtquelle hinzufügen) unglaublich schnell