Aso ok
Jo ich habs jetzt zwar mit Flächen, funktioniert aber genauso.
Leg innerhalb deiner Klone ein "Verdeckungsobjekt" an, eine Kopie der echten Form, aber halt aus Polygonen. In diesem Fall einen Würfel.
Am Besten passt du das Objekt genau ein, dass die Kanten sich mit den Klonen berühren, schneiden sollten sie sich aber nicht.
Hau auf die Klone einen Rendertag drauf, und mach die Klone durch das Verdeckungsobjekt unsichtbar.
Außerdem bekommt das Verdeckugsobjekt noch ein Transparentes Material, am besten ohne Brechung und garnix, damit man es nicht sieht.
Ne bessere Methode fällt mir leider im Moment nicht ein, sie funktioniert aber auch in Spiegelungen und Transparenzen gut; Schatten werfen leider ALLE Klone.
Vielleicht hat ja noch jeman anderes eine gute Idee;-)