ich will ein Spielfeld machen, das aus 3 Feldern bestehen kann:
Floor
Wall
Door
Diese 3 Klassen werden von der Abstrakten Klasse Tile abgeleitet. Der Inhalt und die Methoden sind für dieses Problem irrelevant. Das Spielfeld soll 7x7 Felder groß sein, dh Am besten wär ein 2D-Array.
Wie geh ich das am besten an, wenn ich das Spielfeld mittels Polymorphie machen will?
mfg Rumpfi
Floor
Wall
Door
Diese 3 Klassen werden von der Abstrakten Klasse Tile abgeleitet. Der Inhalt und die Methoden sind für dieses Problem irrelevant. Das Spielfeld soll 7x7 Felder groß sein, dh Am besten wär ein 2D-Array.
Code:
const width = 7;
const height = 7;
Tile*** board;
Wie geh ich das am besten an, wenn ich das Spielfeld mittels Polymorphie machen will?
mfg Rumpfi