Box ausbeulen

Al-m

Mitglied
Hi

Ich suche einen Modifier, der eine Box ungleichmäßig ausbeult.
Mit dem Noise Modifier kann man eine Box nicht aufeinmal ausbeulen.

Ich hoffe ihr versteht mein Problem.
 
1 Beule oder viele?

Egal welche Art, die box brauch eine große Anzahl von Polygonen.

Für viele in dem Fall -> Noise Modifikator (klappt auf jedenfall)

Für eine Beule -> Stell Softselection in der Suboject Ebene "Verts" ein und verschiebe den Vert an der Stelle, wo eine Beule hin soll.
 
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