A
AciDemon
ich hab da ein problemchen mit dem boolschen modifikator. ist etwas schwer zu beschreiben. auf jedenfall wollte ich ein "griechisch-römisches" gebäude machen und wollte aus einem quader (wand) fenster/durchgänge "raus-boolschen". jetzt ist das problem, beim ersten gehts noch super, aber bei allen weiteren "spinnt" das teil und die wand bei den durchgängen scheint 2dimensional (in der perspektive und beim rendern). ausserdem werden so komische linien von den ecken des quader zum 'loch'(durchgang) gezogen.
die form des durchgangs ist wie ein bogenfenster.(oben halbkreis unten quader)
gemacht habe ich den quader mit der standardform und das bogenfenster mit shapes.
thx 4 help ppl.
die form des durchgangs ist wie ein bogenfenster.(oben halbkreis unten quader)
gemacht habe ich den quader mit der standardform und das bogenfenster mit shapes.
thx 4 help ppl.