hi modler,
du kannst die bones nicht einfach so drehen, wenn schon eine IK-Verknüpfung da ist.
Um die bones im nachhinein drehen zu können musst du ein dummy zB. hinter dem Ellen-Bogen erstellen, dann musst du den knoten auswählen (Ziel der IK Verknüpfung) und dann Bewegung->Parameter-> Eigenschaft. der IK-Auflösung->IK-Auflösungsebene->Ziel Auswählen und dann den dummy auswählen, wenn du dann den dummy drehst dreht sich auch der Bone.
mfg exo