T
tganter
Habe gerade mal das Wasser-Tutorial hier aus der Tut-Section ausprobiert (sehr gut übrigens). Als kleine Erweiterung möchte ich das Wasser sich bewegen lassen - also die Noise-Map animieren. Da sich ja in Max im Prinzip alles animieren lässt, habe ich versucht die Phase in der Map zu verändert - das funktioniert jedoch nicht (es werden keine Keyframes erstellt und die Wasserfläche bewegt sich auch nicht).
Also meine Frage: Wie würdet ihr Wasser über das Material animieren?
Grüsse
tganter
Also meine Frage: Wie würdet ihr Wasser über das Material animieren?
Grüsse
tganter
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