Beveln von Polygonen

PCA_RG

Grünschnabel
Hallo.

Ich habe mal eine Frage zu Cinema 4D.

Wenn ich einen Zylinder erstelle und markiere alle Polygone auf der glatten Seite (Standfläche) und bevel diese, wird das ergebnis beim rendern immer abgerunden was es aber nicht soll. Ich möchte eine Kante haben. Habe aber bisher noch keinen Menüpunkt gefunden, wo man dies Abstellen kann.

MfG, Ronny
 
Hi!

Hast Du mal die Winkelbeschränkung des Glätten- bzw. Phong-Tags heruntergesetzt?

Liebe Grüße,
Mark.
 
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